它是什么
一局完整的立直麻将,跑在你自己的电脑上
规则、判定与结算全部在本机算完。对局记录也只存在本地目录里,不上传任何数据。
- 01 规则内核 四麻与三麻、食断/赤牌/里宝等天凤系规则,由共享的 FlyTable 规则内核驱动
- 02 断网可玩 没有任何配置时,对手是内置的纯算法与摸切,开局就能打
- 03 绿色运行 解压到任意目录即可,数据、日志、缓存全在程序自己的目录内
- 04 本地记录 每一局完整留存,落在程序目录里,不上传
三类对手
谁坐在你对面,你说了算
除了内置算法,FlyMahjong 可以把你自己的模型服务接进来当对手。
- 内置 纯算法 / 摸切 零依赖、零配置,开箱即用。断网也能打,是默认对手。
- 线上模型 麻将模型服务 填写服务地址与密钥即可接入,对手强度立刻上一个台阶。预设 OT,地址可改。
- LLM 大语言模型 把局面和合法动作交给 LLM,让它自己决定打哪张。自带 key,协议兼容 OpenAI / Anthropic 等。
供应商中心
一个页面管好你的所有对手
添加、编辑、删除供应商;密钥只写不读,界面上永远只见脱敏串。
- 模型列表探测 — 一键拉取该供应商当前可用的模型
- 额度与有效期 — 查得到就显示,查不到如实说「不支持」
- 供应商头像 — 用预设的猫猫头像,或者上传你自己的
- 推理间隔 — 每个供应商单独设,默认 2000ms,可调快调慢
- 推理中会有光效 — 对手头像框环绕一圈光,一眼看出它在想
本地模型
我们留了位置
本地模型权重与推理引擎不随游戏分发,但客户端已经为它留好席位。将来会有一套独立的「本地协议」,让你把自适配的模型直接挂进对局。
对局引擎与模型权重不开源;客户端与协议开源。
开放
客户端开源,协议公开
牌桌怎么响应对手、对局怎么记录、协议长什么样——都可以自己读一遍。想自己写一个对手,照着协议接就行。
常见问题
你可能想先问的
要花钱吗?
不要。游戏本体免费,不注册、不订阅。
必须联网吗?
不必。没有任何配置时,对手是内置算法,断网照样打。只有当你自己接了线上模型或 LLM 供应商时,那一席才需要网络。
我的对局数据会被上传吗?
不会。对局记录、配置、缓存全在程序自己的目录里。唯一会发出的网络请求,是你自己配置的模型服务。
支持三麻吗?
支持。四麻与三麻都在内。
为什么本地模型还不能用?
本期只留了占位。本地模型协议还在设计,届时会支持你自适配的模型。
开源到什么程度?
客户端与协议开源,对局引擎与模型权重不开源。
飞雀麻将